Назад к проектам
B2BAISaaSWeb
2025-2026

Дэшборд куратора и врача

AI-продукт для анализа качества консультаций в стоматологических клиниках. Полный продуктовый дизайн с нуля: веб, iOS, Android, дизайн-система, лендинги.

Продукт
IYWI (OKK.PRO)
Роль
Продуктовый дизайнер / Продакт менеджер
Период
8 месяцев (сент 2025 - апр 2026)
Контекст

Продукт находился на стадии идеи. Не существовало понимания того, какие данные должны видеть пользователи и как должна выглядеть главная точка входа в систему.

Пользователи

Врачи, кураторы лечения, РОП, главврачи

Проблема

Пользователи не понимали: сколько заработали, сколько осталось до выполнения плана, какие навыки требуют улучшения, какое обучение необходимо пройти.

Ограничения
  • Основная аудитория использовала мобильные устройства
  • Все решения должны были легко адаптироваться под мобильные платформы
Ключевые решения
01
Проблема

Пользователи не понимали, сколько заработали и выполняется ли план

Решение

Финансовый модуль вынесен в верхнюю часть дэшборда как главный блок

Почему именно так

Финансы - самый сильный ежедневный мотиватор для входа в систему

Результат

Пользователи получили ежедневный повод открывать приложение

Финальная версия
Первая итерация
Первая итерацияФинальная версия
02
Проблема

Врачи не видели обратную связь по своим последним консультациям

Решение

Блок аналитики последних консультаций с оценкой прямо на дэшборде

Почему именно так

Свежая обратная связь важнее исторической статистики. Она актуальна и применима прямо сейчас

Результат

Врачи сразу видят что нужно улучшить после последней консультации

Финальная версия
Первая итерация
Первая итерацияФинальная версия
03
Проблема

Непонятно что и когда учить. Курсы не были связаны с реальными навыками

Решение

Рекомендации по обучению формируются на основе слабых мест из аналитики консультаций

Почему именно так

Персонализированное обучение эффективнее общих курсов. Пользователь понимает зачем он это изучает

Результат

Обучение стало контекстуальным и привязанным к реальной практике

Финальная версия
Первая итерация
Первая итерацияФинальная версия
04
Проблема

Разные роли требовали разных акцентов. Врачи и кураторы видят продукт по-разному

Решение

Единый адаптивный дэшборд с ролевыми акцентами вместо разных интерфейсов

Почему именно так

Единая кодовая база и меньше точек поддержки, при этом каждая роль видит релевантные данные

Результат

Оба типа пользователей работают в одной системе без потери контекста

Финальная версия
Первая итерация
Первая итерацияФинальная версия
Что изменилось после внедрения
До

Пользователь работал в нескольких системах и не видел полной картины своей эффективности.

После

Финансы, аналитика консультаций и рекомендации по обучению объединены в едином интерфейсе.

Галерея экранов
Результаты
  • Единая точка входа для всех ролей
  • Ежедневный мотиватор через финансовый модуль
  • Рекомендации по обучению привязаны к навыкам
Сложности

Множество итераций состава блоков, поиск правильной структуры дэшборда, проработка геймификации и рейтингов.

Выводы

Дэшборд стал центральным хабом продукта. Главный урок: структура данных важнее визуала. Правильные блоки в правильном порядке решают задачу лучше любой анимации.

Другие кейсы - IYWI (OKK.PRO)
Открыт к новым проектам

Давайте сделаемчто-то классноевместе

Ищу интересные продуктовые задачи и команды, где дизайн действительно меняет метрики. Напишите, буду рад обсудить.

ГлавнаяПроектыCVРезюмеСвязь